Programme Dialux pour le calcul et la conception de l'éclairage
Dialux est l'un des programmes informatiques les plus fonctionnels pour effectuer des calculs d'éclairage et la conception technique de l'éclairage intérieur et extérieur. Il a été développé et amélioré à ce jour depuis 1994 par la société allemande DIAL GmbH, tandis qu'il est distribué et mis à jour gratuitement. Un groupe de vingt programmeurs maintient et améliore constamment le produit.
Le logiciel Dialux est un outil efficace pour résoudre des problèmes complexes de calcul de l'éclairage naturel et artificiel dans diverses scènes extérieures et intérieures, rues, routes, lieux de travail, bureaux, systèmes d'urgence, terrains de sport et bien d'autres. Dialux est utile aux concepteurs, aux électriciens et aux concepteurs pour mener à bien leurs travaux dans le respect des réglementations en matière d'éclairage. L'interface du programme prend en charge de nombreuses langues, dont le russe.
Dialux est l'un des outils de calcul d'éclairage les plus utilisés aujourd'hui. De nombreux fabricants d'éclairage mondiaux créent leurs propres bases de données de leurs luminaires pour Dialux.Le programme est soutenu par plus de 100 partenaires. De nouveaux catalogues peuvent être liés directement à partir du programme, grâce auquel le développeur obtient la plus large sélection de produits.
Selon les conditions initialement spécifiées : le nombre d'appareils d'éclairage, leur type, leur emplacement, le programme Dialux est capable de réaliser diverses calculs d'éclairage, dans lequel tous les facteurs liés au mobilier, aux divers éléments intérieurs, à la géométrie de la pièce, à la couleur et à la texture de toutes les surfaces seront pris en compte. Le programme vous permet d'effectuer des calculs pour tous les types d'éclairage, KEO, luminosité, brillance, ombres et lumière du jour. L'utilitaire prend en compte les conditions météorologiques, l'emplacement géographique d'un objet, les ombres des objets et des bâtiments environnants.
Sur la base des résultats du calcul, le programme construit des graphiques, des isolignes et des tableaux de la distribution de l'éclairage, génère des déclarations sur les luminaires avec leurs données de passeport. La répartition de l'éclairage sur la surface visualisée est affichée graphiquement et un dessin tridimensionnel photoréaliste de la pièce est construit, grâce au visualiseur POV-Ray intégré.
Il est possible de créer des vidéos du projet d'éclairage. Les tableaux montreront la consommation d'énergie du système conçu et son optimisation. La bibliothèque d'objets est initialement étendue, mais vous pouvez les créer vous-même à l'aide d'outils de modélisation tels que les opérations booléennes, l'extrusion, etc. De cette façon, vous pouvez créer vos propres lumières, fenêtres, portes, meubles, etc.
Pour chaque zone, vous pouvez simuler une variété d'effets d'éclairage avec une réflexion lumineuse, une transparence, des textures améliorées selon les paramètres spécifiés. Le noyau modernisé du programme rend le rendu des scènes plus rapide et les couleurs plus naturelles et saturées.
Le programme vous permet de créer des présentations vidéo visuelles avec un effet miroir et transparent. Bien sûr, le fonctionnement normal du programme nécessite de bonnes ressources système, un processeur d'au moins la classe Pentium IV et au moins 1 Go de RAM.
Les utilisateurs novices peuvent utiliser le "DIALux Light Wizard" qui est inclus dans le progiciel et est conçu pour vous guider à travers les étapes pour obtenir des calculs précis.
Le programme prend entièrement en charge toutes les normes nationales et internationales modernes et les unités de mesure européennes. Vous pouvez exporter/importer des objets et des données vers et depuis n'importe quel programme de CAO aux formats .dwg et .dxf. La présence d'invites et le contrôle intuitif facilitent grandement le travail avec le programme.
Le logiciel DIALux simplifie grandement le processus de calcul d'un système général d'éclairage artificiel des locaux avec une visualisation en trois dimensions des solutions de conception. Le programme est interactif : il permet à l'utilisateur de se déplacer dans un intérieur éclairé et calculé.
Calcul d'éclairage et conception d'installations d'éclairage dans DIALux
Interface du programme :
Dans le titre de la fenêtre, il y a une ligne de commande, en dessous il y a des boutons et des barres d'outils pour une exécution rapide des commandes et fonctions DIALux.
À gauche du panneau de boutons se trouvent les boutons "sélectionner les surfaces et les éléments de la pièce", "activer ou désactiver la sélection des fenêtres, des portes et des surfaces de calcul", "activer ou désactiver la sélection des meubles", "activer et désactiver la sélection des lampes individuelles «,» activer ou désactiver la sélection des groupes d'éclairage «,» activer ou désactiver la sélection des points calculés ».
Sur la droite, il y a des boutons qui peuvent être utilisés pour contrôler le modèle : "sélectionner des objets", "zoomer et dézoomer", "faire pivoter la vue", "déplacer la vue", "se déplacer dans la scène". Tous ces boutons vous permettent de travailler rapidement avec le modèle.
Le reste de la fenêtre est divisé en 4 zones de travail principales. Dans le coin supérieur gauche se trouve l'inspecteur, qui vous permet de définir les paramètres des objets du modèle. Dans le coin inférieur gauche se trouvent l'explorateur et la fenêtre de l'arborescence du projet. Le reste est réservé à la fenêtre CAO. Ces quatre zones de travail permettent une planification efficace et claire de l'installation d'éclairage.
Dans chacun de ces domaines, vous pouvez appeler une fonction logicielle spécifique et traiter les objets en conséquence. La fenêtre CAO est utilisée pour la planification interactive de l'éclairage. Dans celui-ci, vous pouvez graphiquement, à l'aide de la souris, vous déplacer dans la scène, la faire pivoter, zoomer (zoom avant), déplacer une pièce, une scène de rue ou une route standard.
Un autre gros avantage de cette fenêtre est la possibilité de voir le modèle de tous les côtés. La fonction de zoom avant/arrière du modèle de scène 3D est disponible avec la molette de la souris.
L'arborescence du projet vous permet de travailler rapidement avec des éléments de planification d'éclairage.Chacun des éléments peut être marqué et modifié et ses propriétés peuvent être visualisées dans l'inspecteur.
Le chercheur ouvre directement les étapes de travail nécessaires à la planification. Il sert de "fil rouge" et guide rapidement l'utilisateur vers l'objectif. L'inspecteur vous permet de visualiser les propriétés de chaque objet marqué dans la vue CAO ou dans l'arborescence du projet. Certaines valeurs peuvent être modifiées ici.
1. La première étape de la création d'un projet d'installation d'éclairage consiste à créer un modèle de la pièce conformément à toutes les dimensions géométriques exactes, en plus, à ce stade, les valeurs des coefficients de réflexion du plafond, des murs et étage sont également saisis. Le modèle résultant peut être visualisé dans différentes vues : vue de dessus, vue de côté, vue de face et affichage 3D.
2. La deuxième étape est la création de modèles de meubles, ainsi que la création d'un modèle de la porte d'entrée. Les meubles - bois sont divisés en trois sous-répertoires :
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Fichiers de meubles prêts à l'emploi ou de meubles faits maison. Ici, vous pouvez également stocker des meubles d'autres fabricants sous forme de fichiers SAT.
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Corps géométriques standard tels que carré, prisme, etc.
À partir de là, vous pouvez facilement composer de nouveaux objets, tels que des fenêtres, des portes, des surfaces informatiques virtuelles et des éléments de sol pour une scène extérieure. Objets avec des propriétés spéciales. Le programme offre la possibilité de déplacer des objets existants à l'intérieur ou à l'extérieur de la pièce, de les faire pivoter et de les marquer à l'aide d'un menu contextuel spécial.
3. La troisième étape consiste à choisir la texture des surfaces et des meubles de la pièce, en utilisant des textures de bois. A ce stade de la conception, le choix de la couleur, du matériau, des coefficients de réflexion des surfaces du meuble est effectué.
L'arbre de texture permet, au même titre que de placer un meuble dans une pièce, de modifier les caractéristiques des plans. Voici les textures données (peinture de surface), les couleurs RAL, vous pouvez également contenir vos propres textures ici. Si la texture n'est pas appliquée correctement, elle peut être corrigée.
4. La quatrième étape est la sélection des luminaires. Il existe une structure arborescente distincte pour cela. L'utilisateur a la possibilité de choisir des luminaires de différents fabricants — des plug-ins avec lesquels il travaille régulièrement. Ces appareils d'éclairage peuvent être supprimés et sauvegardés dans «Propre banque de données».
Avec la sortie de DIALux 3 et des versions ultérieures du programme, les luminaires de démonstration sont entrés dans leur propre base de données. Ils peuvent être retirés et remplacés par des accessoires d'origine des fabricants. Une fois la géométrie de la pièce traitée et toutes les données saisies, le calcul commence.
Il y a un autre arbre à choisir et voir les résultats. Les résultats marqués en rouge sur la feuille de symboles sont immédiatement disponibles pour l'utilisateur. Pour obtenir des résultats sans coche rouge, vous devez d'abord effectuer un calcul. Tous les résultats sont visibles à l'écran.